Moje oblíbené

Zatím žádné oblíbené. Klikněte na tlačítko záložky u nástroje a přidejte jej.

Senet - Zdarma Online | FunToolX

Používejte Senet zdarma online, bez stahování. FunToolX nabízí stovky zábavných online nástrojů.

⚠ Rekonstruovaná pravidla (domněnka)
Klíčky—
StavHodit
Narozený0 / 0
Hrajete s lehkými pěšci (postupující podél dráhy boustrophedon vlevo nahoře). Klepněte na "Hodit palice" pro hodnotu pohybu (4 palice: nahoru = hodnota, vše dolů = 5; 1/4/5 uděluje další hod). Klepněte na zvýrazněný pěšek k pokroku; přistání na osamělém nepříteli vyměňuje místa; Nemůžete přistát na vlastní pěší. Projíždění čtverce 30 nese pěší pryč; Nejdříve vyhrajte všechny vítězství. Pravidla následují vědecké rekonstrukce starověkého egyptského Senetu.

O tomto nástroji

Senet je bezplatný online hra. Starověká egyptská závodní hra na 30 polích s házecími tyčkami; vynes všechny kameny první. Pravidla jsou vědecká rekonstrukce. Ideální pro soustředění, relaxaci nebo jen zábavu. Běží zcela ve tvém prohlížeči — žádné stahování ani registrace.

Šachovnice 3×10, každá strana má 5 figurek. Hodem 4 dřevěnými hůlkami (každá má dvě strany, jedna je označená) se určuje počet kroků: 0-4 označené strany nahoru odpovídají 1-4 krokům, všechny označené strany nahoru znamenají 5 kroků. Figurky postupují po dráze ve tvaru S z levého horního rohu do pravého dolního rohu.

Figurky se mohou pohybovat na volné políčko nebo na políčko, kde je pouze jedna soupeřova figurka (odstraní soupeřovu figurku zpět na start). Speciální políčka mají svůj význam: políčko č. 15 (znovuzrození), políčko č. 26 (štěstí), políčko č. 27 (voda, figurka padá do čekání), políčko č. 28 (tři pravdy, je nutné hodit 3, aby figurka mohla odejít), políčko č. 29 (zlo).

Vyhrává strana, která první odstraní všechny své figurky z hracího pole. Strategie je blokovat cestu protihráče a využívat speciální políčka. Hody hůlkami jsou generovány náhodným číslem, pohyb figurek je animován pomocí CSS.

Starověká egyptská hra senet, jedna z nejstarších deskových her, kde hod dřevěnými tyčinkami určuje počet kroků a figurky postupují po S-tvarované cestě, aby dosáhly cíle a vyhrály.