Mine favoritter

Ingen favoritter endnu. Klik på bogmærkeknappen på en værktøjsside for at tilføje.

Senet - Gratis Online | FunToolX

Brug Senet gratis online, ingen download nødvendig. FunToolX tilbyder hundredvis af sjove online værktøjer.

⚠ Rekonstruerede regler (gættende)
Pinde—
StatusKast
Født af0 / 0
Du spiller de lette bonde (fremskridt langs boustrophedon sporet fra øverst til venstre). Tryk på "Kast pinde" for en flytningsværdi (4 pinde: op-ansigter = værdi, alt-ned = 5; en 1/4/5 giver et andet kast). Tryk på en fremhævet bond for at gå videre; landing på en ensom fjende bytter steder; Du kan ikke lande på din egen bond. Passere firkantet 30 bærer en bond af; Først at bære ud alle sejre. Reglerne følger videnskabelige rekonstruktioner af det gamle egyptiske senat.

Om dette værktøj

Senet er et gratis online spil. Oldægyptisk væddeløbsspil på 30 felter med kastepinde; bær alle brikker af først. Reglerne er en videnskabelig rekonstruktion. Perfekt til at fokusere, slappe af eller bare for sjov. Det kører helt i din browser — ingen download eller tilmelding.

Et 3×10 skakbræt, hver spiller har 5 brikker. Kast 4 træpinde (hver med to sider, en med mærke) for at bestemme antallet af trin: 0-4 mærker opad svarer til 1-4 trin, alle mærker opad svarer til 5 trin. Brikkerne bevæger sig langs en S-formet vej fra øverst til venstre til nederst til højre.

Brikker kan flyttes til tomme felter eller felter med kun én af modstanderens brikker (sende modstanderens brik tilbage til start). Særlige felter har betydning: felt 15 (genfødsel), felt 26 (lykke), felt 27 (vand, brikken falder i venteposition), felt 28 (tre sande, man skal slå 3 for at forlade), felt 29 (ondskab).

Den side, der først fjerner alle brikker fra brættet, vinder. Strategien er at blokere modstanderens vej og bruge specielle felter. Kast med pind genereres med tilfældige tal, brikkernes bevægelse bruger CSS animation.

Det gamle egyptiske Senet-skakspil, et af de ældste brætspil, hvor man kaster træstokke for at bestemme antal skridt, og brikkerne bevæger sig langs en S-formet vej for at nå slutningen og vinde.