Défi d'une seconde - Gratuit en Ligne | FunToolX
Utilisez Défi d'une seconde gratuitement en ligne, sans téléchargement. FunToolX offre des centaines d'outils amusants.
À propos de cet outil
Le défi d'une seconde est un jeu gratuit de défi chronomètre en ligne. Après avoir cliqué sur « Démarrer », le chronomètre commence à battre, cliquez à nouveau sur « Arrêter » pour voir si vous pouvez vous arrêter régulièrement sur 1 seconde (également pris en charge 2, 3, 5, 8, 10 secondes et d'autres cibles, peut être personnalisé à des millisecondes). L'outil calcule l'écart de votre temps réel par rapport à votre objectif à la précision de millisecondes, donne des notes d'or, d'argent, de bronze et des directions positives et négatives, et enregistre chaque résultat. Prise en charge des objectifs personnalisés, trois modes d'affichage de saut, adaptation d'écran horizontal et vertical en plein écran, fonctionnement de la barre d'espace du bureau et statistiques de résultats, ouvrez le navigateur pour l'utiliser immédiatement, sans téléchargement ou enregistrement.
Le défi d'une seconde est joué en deux étapes. Sélectionnez un temps cible, par défaut 1 seconde, vous pouvez également sélectionner 2, 3, 5, 8, 10 secondes, ou personnaliser en 1.314 5,20 comme le nombre que vous aimez ; puis appuyez sur "Démarrer", le grand nombre de chronométrage commence à battre à partir de 0,000 et attendez que vous sentez presque à nouveau appuyez sur "Arrêter". L'outil vous indique immédiatement à quelle millisecondes vous êtes réellement arrêté et combien de millisecondes vous êtes plus rapide ou plus lent que votre objectif fixé, et donne une note d'or, d'argent et de bronze.
Il ne mesure pas la vitesse de réaction, mais le sens du moment. Le test de vitesse de réaction est « appuyez dès que le signal apparaît », qui est plus rapide que celui-ci ; le défi d'une seconde est « vous décidez quand commencer et quand arrêter », qui est plus précis que celui-ci. Ces deux choses sont contrôlées par des circuits cérébraux complètement différents : le premier s'appuie principalement sur les réflexes visuels et moteurs, le second nécessite un étalonnage de la pendule interne - vous avez déjà constaté que les compteurs de trois secondes fermés ont tendance à s'écarter de plusieurs secondes, et plus vous essayez de compter correctement, plus vous êtes susceptible de paniquer. Donc, ce jeu est très bon à jouer parce qu 'il vous oblige à faire face au chronomètre imprévisible en vous-même.
Il y a quelques trucs pour être plus précis. Tout d'abord, ne regardez pas les chiffres, les chiffres vous laisseront trop tard pour vous arrêter, suggérez de regarder la boucle de progression ou simplement couper le mode "roulement" "caché", appuyez sur la sensation et le rythme ; Deuxièmement, essayez plusieurs fois pour voir la direction de l'écart - si vous êtes plus tard de 30 millisecondes à chaque fois, cela signifie que votre main a une inertie, arrêtez le mouvement de la montre 30 millisecondes à l'avance ; si vous êtes tôt et tard, cela signifie que vous êtes en jeu, vous pourriez mieux changer à un point de rythme stable ; Troisièmement, réduisez la tolérance (100 ms) et défiez la médaille d'or. Lorsque la tolérance est de 100 ms, « 20 ms plus rapide » et « 20 ms plus lent » seront jugés comme le bord de la médaille d'or, ce qui rendra le sentiment de réalisation beaucoup plus fort. Il est beaucoup plus intéressant de comparer avec un ami, ou avec ses propres meilleures notes, que de simplement appuyer sur le désordre.
L'outil lui-même s'exécute dans le navigateur local, le chronométrage est basé sur l'horodatage de haute précision de www.example.com () et le rafraîchissement de requestAnimationFrame, indépendamment des ajustements de l'heure système ou des onglets en arrière-plan ; les résultats n'existent que dans votre navigateur local et ne sont pas téléchargés sur aucun serveur. L'écran horizontal sur le téléphone sera basculé en "un grand nombre à gauche, une colonne d'enregistrement à droite", la typographie est plus claire ; la barre d'espace sur l'ordinateur pour commencer et arrêter, les touches de haut en bas peuvent ajuster la cible en 10 millisecondes. Même si vous ajoutez une seconde à 10 secondes, voire 15 secondes, le jeu fonctionne de la même manière - c'est juste que vous pratiquez l'endurance, pas le sens.
Le défi d'une seconde est un jeu de défi de chronométrage en ligne : vous pincez votre montre pour appuyer sur Start et Stop, arrêtez le chronomètre à l'heure cible, testant le sens du temps et le contrôle des doigts, pas la vitesse de réaction. L'outil enregistre les résultats avec une précision de millisecondes et calcule les écarts.