ជាប់ល្បែង ១ វិនាទី - ប្រើឥតគិតថ្លៃអនឡាញ | FunToolX
ប្រើ ជាប់ល្បែង ១ វិនាទី ឥតគិតថ្លៃអនឡាញ មិនចាំបាច់ទាញយក។ FunToolX ផ្តល់ឧបករណ៍អនឡាញកម្សាន្តរាប់រយ។
អំពីឧបករណ៍នេះ
ការប្រកួតប្រជែងមួយវិនាទី គឺជាហ្គេមស្ទូតវ៉ាត់តាមអនឡាញដែលឥតគិតថ្លៃ។ បន្ទាប់ពីអ្នកចុច «ចាប់ផ្ដើម» តួលេខវាស់ពេលនឹងចាប់ផ្ដើមរត់ ហើយនៅពេលអ្នកចុច «បញ្ឈប់» ម្ដងទៀត សូមមើលថាតើអ្នកអាចឈប់វាឱ្យបានស្ថិតស្ថេរត្រង់ 1 វិនាទី បានដែរឬទេ (ក៏គាំទ្រគោលដៅ 2, 3, 5, 8, 10 វិនាទី និងផ្សេងៗទៀត ហើយអាចកំណត់ឯកជនបានដល់កម្រិតមិល្លីវិនាទី)។ ឧបករណ៍នេះនឹងគណនាគម្លាតរវាងពេលវេលាជាក់ស្ដែងរបស់អ្នកនិងគោលដៅ ដោយភាពជាក់លាក់ក្នុងកម្រិតមិល្លីវិនាទី ផ្ដល់ការវាយតម្លៃមេដាយមាស ប្រាក់ ឬទង់ដែង ព្រមទាំងទិសដៅវិជ្ជមាន ឬអវិជ្ជមាន ហើយកត់ត្រាលទ្ធផលរបស់អ្នករាល់ដង។ វាគាំទ្រការកំណត់គោលដៅឯកជន របៀបបង្ហាញលេខរត់បីប្រភេទ អេក្រង់ពេញដែលសម្របខ្លួនទាំងទម្រង់បញ្ឈរនិងផ្ដេក ការប្រើគ្រាប់ចុចដកហូតនៅលើកុំព្យូទ័រ និងស្ថិតិលទ្ធផល — អ្នកគ្រាន់តែបើកកម្មវិធីរុករកគេហទំព័រ ហើយប្រើបានភ្លាមៗ ដោយមិនចាំបាច់ទាញយក ឬចុះឈ្មោះទេ។
របៀបលេងរបស់ ការប្រកួតប្រជែងមួយវិនាទី មានគ្រាន់តែពីរជំហាន។ ជ្រើសរើសពេលវេលាគោលដៅជាមុនសិន លំនាំដើមគឺ 1 វិនាទី ហើយអ្នកអាចជ្រើស 2, 3, 5, 8, 10 វិនាទី ឬកំណត់ឯកជនជាលេខ 1.314, 5.20 ដែលអ្នកចូលចិត្ត; បន្ទាប់មកចុច «ចាប់ផ្ដើម» តួលេខវាស់ពេលទំហំធំនឹងចាប់ផ្ដើមរត់ពី 0.000 ហើយពេលអ្នកគិតថាជិតដល់ហើយ ក៏ចុច «បញ្ឈប់»។ ឧបករណ៍នឹងប្រាប់អ្នកភ្លាមៗថា វាឈប់ត្រង់មិល្លីវិនាទីទីប៉ុន្មាន ព្រមទាំងថាអ្នកឈប់លឿន ឬយឺតជាងគោលដៅដែលអ្នកកំណត់ប៉ុន្មានមិល្លីវិនាទី ដោយផ្ដល់ការវាយតម្លៃមេដាយមាស ប្រាក់ ឬទង់ដែង។
អ្វីដែលវាវាស់មិនមែនជាល្បឿនប្រតិកម្មទេ គឺការយល់ដឹងអំពីពេលវេលា។ ការធ្វើតេស្តល្បឿនប្រតិកម្មគឺ «ចុចឱ្យបានលឿនបំផុត បន្ទាប់ពីសញ្ញាលេចមុខ» ដែលប្រកួតថាអ្នកណាលឿនជាង; ខណៈការប្រកួតប្រជែងមួយវិនាទីគឺ «អ្នកសម្រេចចិត្តឯងថា ចាប់ផ្ដើមពេលណា ឈប់ពេលណា» ដែលប្រកួតថាអ្នកណាត្រូវជាង។ រឿងទាំងពីរនេះត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយខ្សែទំនាក់ទំនងខួរក្បាលដែលខុសគ្នាស្រឡះ៖ ប្រភេទទីមួយពឹងផ្អែកលើការមើលឃើញ និងប្រតិកម្មផ្លូវកាយជាចម្បង ប្រភេទទីពីរត្រូវការការកែស្មើនៃនាឡិកាខាងក្នុងខ្លួន — អ្នកក៏បានដឹងរួចមកហើយថា ការបិទភ្នែករាប់បីវិនាទី ច្រើនតែខុសប៉ុន្មានវិនាទី ព្យាយាមរាប់ឱ្យកាន់តែត្រូវ កាន់តែងាយច្រឡំ។ ហ្គេមនេះលេងហើយកាន់តែជាប់ចិត្ត ព្រោះវាបង្ខំឱ្យអ្នកមើលឱ្យឃើញច្បាស់ នូវស្ទូតវ៉ាត់មិនត្រឹមត្រូវមួយដែលមាននៅក្នុងខ្លួនអ្នក។
បើចង់ហាត់ឱ្យកាន់តែត្រូវ មានគន្លឹះមួយចំនួន។ ទីមួយ កុំចាំតែច្រើនមើលលេខ — ការមើលលេខធ្វើឱ្យអ្នកឈប់មិនទាន់; គួរមើលវង់វឌ្ឍនភាព ឬប្ដូរទៅរបៀប «ច្របល់» ឬ «លាក់» ហើយចុចតាមអារម្មណ៍ និងចង្វាក់។ ទីពីរ ព្យាយាមច្រើនដង ហើយសង្កេតមើលទិសដៅគម្លាត — បើរាល់ដងយឺតជាង 30 មិល្លីវិនាទី មានន័យថាដៃរបស់អ្នកនៅមានកម្លាំងបន្តអូសតាម ដូច្នេះគួរធ្វើសកម្មភាពបញ្ឈប់មុន 30 មិល្លីវិនាទី; បើពេលលឿន ពេលយឺត មានន័យថាអ្នកកំពុងទាយ ដូច្នេះប្ដូរទៅចង្វាក់ថេរប្រសើរជាង។ ទីបី បន្ថយចន្លោះអនុញ្ញាតឱ្យតូច (100 មិល្លីវិនាទី) រួចប្រកួតយកមេដាយមាស — ក្នុងចន្លោះអនុញ្ញាត 100 មិល្លីវិនាទី «លឿន 20 មិល្លីវិនាទី» និង «យឺត 20 មិល្លីវិនាទី» សុទ្ធតែត្រូវបានចាត់ទុកនៅគែមនៃមេដាយមាស ហើយអារម្មណ៍ជោគជ័យនឹងខ្លាំងជាងច្រើន។ ការប្រកួតជាមួយមិត្តភក្តិ ឬប្រកួតជាមួយលទ្ធផលល្អបំផុតរបស់ខ្លួនឯង កាន់តែរីករាយជាងការចុចដោយគ្មានគិតអ្វីទេច្រើន។
ខ្លួនឧបករណ៍ដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកលើម៉ាស៊ីនរបស់អ្នកតែប៉ុណ្ណោះ ដោយការវាស់ពេលផ្អែកលើស្នាមពេលវេលាភាពជាក់លាក់ខ្ពស់របស់ performance.now() បូកជាមួយការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព requestAnimationFrame ដូច្នេះមិនរងផលប៉ះពាល់ពីការកែពេលវេលារបស់ប្រព័ន្ធ ឬផ្ទាំងដែលបើកនៅផ្ទៃខាងក្រោយទេ; លទ្ធផលត្រូវបានរក្សាទុកតែក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក ដោយគ្មានការផ្ញើឡើងទៅម៉ាស៊ីនមេណាមួយឡើយ។ នៅលើទូរស័ព្ទ ទម្រង់ផ្ដេកអេក្រង់ពេញនឹងប្ដូរទៅការរៀបចំ «លេខធំខាងឆ្វេង បញ្ជីកំណត់ហេតុខាងស្ដាំ» ដែលមើលកាន់តែច្បាស់; នៅលើកុំព្យូទ័រ គ្រាប់ចុចដកហូតសម្រាប់ចាប់ផ្ដើម និងបញ្ឈប់ ហើយគ្រាប់ចុចឡើងចុះអាចកែគោលដៅតិចតួច 10 មិល្លីវិនាទី។ ទោះបីកែពីមួយវិនាទីទៅ 10 វិនាទី ឬសូម្បីតែ 15 វិនាទី របៀបលេងនៅតែដំណើរការដូចគ្នា — ប៉ុន្តែពេលនោះអ្នកកំពុងហាត់អត់ធ្មត់ មិនមែនអារម្មណ៍ដៃទេ។
ការប្រកួតប្រជែងមួយវិនាទី គឺជាហ្គេមប្រកួតវាស់ពេលតាមអនឡាញ៖ អ្នកចុច «ចាប់ផ្ដើម» និង «បញ្ឈប់» ដោយខ្លួនឯង ដើម្បីឱ្យស្ទូតវ៉ាត់ឈប់ត្រង់ពេលវេលាគោលដៅ — អ្វីដែលសាកល្បងគឺការយល់ដឹងអំពីពេលវេលា និងសមត្ថភាពបញ្ជាម្រាមដៃ មិនមែនល្បឿនប្រតិកម្មទេ។ ឧបករណ៍កត់ត្រាលទ្ធផល និងគណនាគម្លាតក្នុងកម្រិតមិល្លីវិនាទី។