Kegemaran saya

Tiada kegemaran lagi. Klik butang penanda buku pada halaman alat untuk menambah.

Cabaran satu saat - Percuma Dalam Talian | FunToolX

Gunakan Cabaran satu saat percuma dalam talian, tanpa muat turun. FunToolX menawarkan ratusan alat dalam talian yang menyeronokkan.

Tekan "Start" → "Stop" dan lihat sama ada anda boleh mencapai 1,000 saat
Masa sasaran yang telah ditetapkan 1.000 s
0.000
1.000 s
Tekan "Start" → "Stop" dan lihat sama ada anda boleh mencapai 1,000 saat
Tunjukkan dengan melompat
Toleransi (toleransi)
Saiz fon 1.00×
Arah Tipografi
Nombor yang menegak Tanda-tanda bunyi Guncangan yang boleh menyebabkan Bar kawalan hilang secara automatik
0
Jumlah kali
--
Penyimpangan purata (average deviation)
--
Yang terbaik adalah

Tentang alat ini

One Second Challenge ialah permainan dalam talian percuma untuk mencabar stopwatch. Klik "Mulai" selepas nombor masa mula berdetak, klik sekali lagi "Hentikan" untuk melihat sama ada anda boleh menghentikan masa dengan mantap pada 1 saat (juga menyokong 2, 3, 5, 8, 10 saat dan sasaran lain, boleh disesuaikan kepada milidetik). Alat ini akan mengira perbezaan masa sebenar anda daripada matlamat anda dengan ketepatan milidetik, memberikan penarafan emas, perak, tembaga dan arah positif dan negatif, dan merekodkan setiap keputusan. Sokongan sasaran tersuai, tiga mod paparan melompat, penyesuaian skrin penuh, operasi ruang bar desktop dan statistik skor, anda boleh menggunakannya dengan segera dengan membuka pelayar anda, tanpa muat turun atau pendaftaran.

Perlawanan satu minit hanya mempunyai dua langkah. Pilih masa sasaran, lalai 1 saat, anda juga boleh memilih 2, 3, 5, 8, 10 saat, atau disesuaikan dengan 1.314 atau 5.20 seperti nombor yang anda suka; Kemudian klik "Mulai", nombor pemantauan besar mula berdetak dari 0.000, tunggu sehingga anda merasa hampir untuk klik "Henti". Alat ini akan memberitahu anda dengan serta-merta berapa milidetik anda sebenarnya berhenti dan berapa milidetik anda lebih cepat atau lebih lambat daripada sasaran yang anda tetapkan, dan memberikan penarafan emas, perak dan tembaga.

Ia tidak mengukur kelajuan tindak balas, tetapi rasa masa. Ujian kelajuan tindak balas adalah "tekan secepat mungkin apabila isyarat muncul", lebih cepat daripada siapa yang, cabaran satu saat adalah "Anda sendiri memutuskan bila untuk memulakan dan bila untuk berhenti", lebih tepat daripada siapa yang. Kedua-dua perkara ini dikawal oleh litar otak yang sama sekali berbeza: yang pertama bergantung kepada refleks visual dan motorik, yang kedua memerlukan penentukuran pendulum dalaman - dan anda telah lama melihat bahawa pengiraan tiga saat dengan mata tertutup sering menyimpang beberapa saat, dan semakin anda cuba untuk menghitung dengan tepat, semakin mudah anda panik. Permainan ini sangat menarik kerana ia memaksa anda untuk melihat jam seketika yang tidak dibenarkan dalam badan anda.

Nak buat latihan sikit ada beberapa tips. Pertama, jangan menatap angka, menatap angka akan membuat anda terlambat untuk berhenti, mencadangkan untuk melihat cincin kemajuan atau hanya memotong ke mod "rolling" "sembunyikan", bergantung pada perasaan dan irama tekan; kedua, cuba beberapa kali untuk melihat arah penyimpangan - jika setiap kali lewat lebih daripada 30 milisaat, menunjukkan bahawa tangan anda mempunyai inersia, menghentikan tindakan jam tangan 30 milisaat lebih awal; jika tiba-tiba lewat, menunjukkan bahawa anda berjudi, lebih baik menukar kepada titik irama yang stabil; Ketiga, mengurangkan toleransi (100ms) dan mencabar pingat emas, toleransi 100ms "cepat 20ms" dan "perlahan 20ms" akan dihakimi sebagai pinggir emas, rasa pencapaian akan menjadi lebih kuat. Berbanding dengan rakan-rakan, atau dengan prestasi terbaik anda sendiri, jauh lebih menarik daripada hanya menggeledah.

Alat itu sendiri berjalan dalam pela yar tempatan , masa berdasarkanperformance.now() kete patan tinggi set em masa ditambah request A nim ation Fr ame untuk menye gar kan , tidak terje jas oleh pe lar asan masa sistem atau tab latar belakang ; skor hanya wujud dalam pela yar anda sendiri secara tempatan dan tidak dimu at naik ke mana - mana pela yan . Skr in penuh pada telefon bimb it akan ber tukar kepada tip ografi " angka besar di sebelah kiri , bar rek od di sebelah kanan " untuk melihat lebih jelas ; pada komputer , butang ruang untuk memulakan dan berhenti , dan butang ke atas dan ke bawah boleh menyesuaikan sasaran dengan halus selama 10 ms . Walaupun anda menukar satu saat kepada 10 saat atau 15 saat , ia berfungsi - hanya anda berlatih daya tahan , bukan perasaan .

Cabaran satu saat adalah permainan dalam talian yang mencabar: anda boleh menekan stopwatch anda sendiri untuk memulakan dan berhenti, menghentikan stopwatch pada masa sasaran, menguji rasa masa dan kawalan jari, bukan kelajuan tindak balas. Alat merakam keputusan dalam ketepatan milidetik dan mengira penyelewengan.